חיפוש - תגיות
חיפוש - תוכן
חיפוש - תגיות
חיפוש - תוכן
ציוד כדורגל
חנות Puma.com

מאמן פיתוח Play מאחורה

מושב כדי להכשיר את האגף בחוץ שחקנים על האחריות שלהם בשלב לתקוף. לפתח דפוסי תקיפה באמצעות שחקנים האגף בחוץ. ההתקדמות לכלול את מחזיקי ומרכזי שחקני קישור להפוך את זה לתוך הפגישה אימון מלא על פיתוח משחק מאחור.
  • מקדחת No: AFD3
  • גיל: 14-מבוגרים בלבד
  • אין שחקנים: 10 +
  • קושי: בינוני / קשה
  • אזור / זמן: 1 / 2 שדה (25mins)
תרשים 1
ארגון:

השתמש 1 / 2 של המגרש בגודל מלא. לסמן את האזור ללא משחק שבו השחקנים לא משחקים כדי לאפשר משחק שנדחס לצד אחד של השדה.

  • תוקפים 4 (צהוב)
  • מגיני 3 (אדום)
  • שוער 1 (ירוק)
הוראות:

בדוגמה לעיל צוות התקיפה הלבן משלב אחד עם השני באמצעות שחקן האגף כדי ליצור הזדמנויות לעבוד את הכדור במגרש ולהבקיע ביעדים השער. החלף את תפקידי ההתקפה וההגנה לאחר 10 דקות. ניתן לשנות את מיקומי ההפעלה מחדש. המאמן עובד עם צוות ההתקפה (משחק מאחור) כדי לזהות את נקודות המפתח של פיתוח משחק מאחור. בדוגמה לעיל נקודת המוצא היא נקודת המרכז:

  1. אחד משחקני ההגנה פגע ארוך (mishit) לעבור לGK. לעבור זה צריך להיות מוצל בחזרה על ידי A1, A2 וA3 עד בטחה בידיו של GK. GK לאחר מכן מפיץ לA1 (גב מלא).
  2. A1 מקלף את רחב. ואז שואל ולמקבל הפצה לזרוק או רגליים מGK.
  3. מרכז גב הטיפות את (A3) כדי ליצור צורה מעוגלת "חצי ירח" בחלק האחורי.
  4. מרכז גב הטיפות את (A2) כדי ליצור צורה מעוגלת "חצי ירח" בחלק האחורי.
  5. הקשר (A4) בודק ועובר כדי למצוא מקום כדי לקבל אישור כדי לסייע בהתקפה.

מקום ההגבלות על עמדות המוצא של המגינים אם הם לחדור את הקבוצה משחק החוצה מהחזרה מהר מדי. אני מתחיל מאחורי עמדת הקונדוס הצהובה, וכו '.
    ניקוד:

    צוותי 2 מתחרים ומנסים להבקיע. הקבוצה המגנה ציונים על ידי הבקיע על המטרה. צוות ההתקפה ציונים על ידי משחק את הכדור דרך השער מטרות. לצוות המגן יש רק נגיעות 7 להבקיע. הגבלת המגע ניתנת להסרה במידת הצורך.

    נקודות עיקריות: אימון
    1. ודא שהחלק האחורי המלא מחוץ הולך רחבה באופן מיידי לאחר GK יש הכדור בבטחה בשליטה ועם תנוחת גוף פתוחה.
    2. מגינים צריכים צל הכדור כל הדרך חזרה לGK מהכדור ארוך נקודת ההתחלה.
    3. מעבר מהגנה להתקפה צריך להיות מהיר וחיובי.
    4. דיון אלכסוני אפשרית (ליד דואר או לקורה?).
    5. קדימה תנועה של הכדור כדי לתמוך בשחקנים בחזרה.
    6. לדון במשולשים החולפים האפשריים כפי שמוצג בתרשים 2.
    7. GK צריך להיות פרואקטיבי לכל אורך. מילולי ומגביר את עם המחזה לפעול כמטאטא כמשחק מתפתח במורד השדה.
    תרשים 2
    מהלכים:
    1. 6vs4 (+ GK). שחקני 6 ינסו לשלב להכות את שומר 4 ולהבקיע ביעדי שערים עם שדה רוחב מלא עכשיו.
    2. להשתנות העמדות מתחילות (כלומר SP1, SP2, SP3) כפי שמוצג 2 תרשים, הדמית צלבים מוקדמים משני הצדדים.
    וריאציות:
      1. שחק 6vs5. הגדלת רמת הקושי לצוות פיתוח המשחק.
      אורים ותצפיות:
      עודד מעבר מהיר. דון הטכניקה ואת המיקום של לזרוק את GK (כלומר חנית לזרוק, בית השחי, על הזרוע, הרגליים). פיתוח צוות המשחק חייב להתרחב כדי ליצור מקום לשחק מאחור. הצד החיצוני צריך לצעוד קדימה לתקוף עמדות.
      תרשימים נוצרו באמצעות EasyGraphics.